Build.cs
showdebug abilitysystem 调试信息
12345678910111213using UnrealBuildTool;public class MyMVCtest : ModuleRules{ public MyMVCtest(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target) { PCHUsage = PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs; PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore","EnhancedInput", "GameplayAbilities" }); PrivateDependencyModuleNames.AddRange(new string[] & ...
文档说明
记录C#的一些基础学习
C#常用关键字关键字集合123456class new public private protectedstatic静态 internal程序集 readonly只读 virtual虚函数 override重写 interface接口 abstract抽象 delegate委托sealed密封 base基类 this自己for break continuewith
数据类型
int 整数
float 浮点
double 双精度浮点
char 字符型
string 字符串
bool 布尔
void 方法
new 实例化12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637using System;namespace 命名空间{ class 游戏类 { public string 名字 { get; set; } //声明字符串类型 public int 年龄 { get; set ; ...
益智游戏
通过课本设置相应的教学游戏
数学:加减乘除算法,坐标等应用解题
语文:古诗词卷轴支线任务故事
修仙代号-斩妖伏魔录
剧情向游戏,怪猎模式.玩家角色将扮演一位小道长接取降妖任务下山斩妖,还有找东西等小任务.在一次次的降妖任务中,任务也会越来越难,找到霍乱大妖并降伏.
斩杀的妖物可以获得材料升级装备,应对接下来更强的妖物.妖物地图内,玩家可以采集药材和挖矿,可以用来制作装备和合成各种消耗品等.同样药材也可以在药田种植和采集
炼器房:购买装备和合成装备
丹阁:购买消耗品和炼丹
阵房:购买阵法陷阱
游戏模块背包
背包需要依赖物品类型,便于管理物品类型数组/集合
需要添加物品,修改物品(数量为0删除物品),查询物品(测试),整理物品(类型排序.ID排序,向前排序),交换物品
公开函数
方法
用途
描述
添加物品数量
捡到物品,购买物品,删除物品
减少物品数量
出售物品,丢弃物品
添加物品
没有物品时
删除物品
物品数量为0时
整理物品
ID排序,类型排序,向前排序
交换物品
鼠标拖拽,聚焦交换
物品类
装备,消耗品,材料,任 ...
世界观未命名大陆
北玄星,在宇宙纪元138亿年诞生
北玄星在宇宙纪元90亿年诞生,有48亿年的年龄
北玄10亿年诞生生命,至今有38亿年
人类诞生有600万年
人类12000年诞生农耕文明
人类
北玄星历37亿年诞生
约37.5年诞生文明
人类年龄从农耕社会开始算,为天启历,至今12000年
大陆
大陆在37.6年大概是现在的模样
天启历0年,人类因为某种原因进入北玄星,同时北玄星也带来了不同星系的物种,还有伴随人类从地球而来的物种,人类在与其他物种常年争夺中拿下了不少地盘,成立了第一个以人类为中心的国家为中华(剑宗)(丹阁)诞生,此时是小宗门
天启390-460年中华内战分裂为无数个国家
天启历500-512年暗黑圣战人类以极大代价打败了天魔族的魔王,同时发现并掌握了控制灵力开启修仙时代,(剑宗)(丹宗)(天兵殿)三大人族古宗诞生
天启625-700年人类全面内战
天启760-896年与其他种族大战扩大了地盘
天启1000年人类大内战,被外族攻击,只剩下少部分地盘
天启2000年魔族入侵大陆,人类出了几个大能联合外族大战魔族,胜后划下地盘供人类安阳生息,
天启15000年主角出生 ...

















